Golang设计模式之单例模式

单例模式单例模式是一种创建型设计模式,它确保一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点。这种模式常用于管理共享资源,如配置信息、线程池、缓存等。 单例模式的角色 单例(Singleton)角色:单例类负责创建自己的实例,并提供一个访问该实例的全局访问点。 Go示例下面是一个使用Go语言实现的单例模式示例。我们将创建一个简单的配置管理器,它将作为单例使用。
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Golang设计模式之抽象工厂方法

抽象工厂方法模式概述抽象工厂方法模式是一种创建型设计模式,它提供了一种方式,用于创建一系列相关或相互依赖的对象,而不需要指定它们具体的类。这种模式通过定义一个创建对象的接口,允许客户端使用这个接口来创建各种产品,而不需要知道具体的类。 产品族与产品等级结构 产品族:具有相同特点或功能,但来自不同地区、厂商、开发包或组织模块的产品集合。 产品等级结构:具有相同特点或功能
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Golang设计模式之工厂方法模式

工厂方法模式概述工厂方法模式是一种创建型设计模式,其核心思想是定义一个用于创建对象的接口,但让实现这个接口的子类来决定实例化哪一个类。工厂方法把一个类的实例化推迟到其子类。 工厂方法模式中的角色和职责 抽象工厂(Abstract Factory)角色:定义创建产品对象的接口,但不实现该接口。 具体工厂(Concrete Factory)角色:实现抽象工厂中的接口方法,
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Golang设计模式之简单工厂模式

简单工厂模式概述简单工厂模式是一种创建型设计模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。在这种模式中,一个工厂类负责创建其他类的实例,并且封装实例的创建逻辑。这种模式让类的实例化推迟到子类进行。 为什么需要简单工厂模式在没有工厂模式的情况下,如果需要创建多种类型的对象,可能会导致一个类中包含大量条件判断语句,这不仅增加了代码的复杂性,也违反了单一职责原则和开闭原则。 简
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